Научим создавать видение (Vision) желаемого будущего и целей, чтобы вы могли всегда давать убедительную причину двигаться вперед
Все они теряли деньги в попытках запустить свои продукты на рынок, но каждый из них справился
Полноценный видео–формат курсов, которые мы проводим для корпоративных клиентов
Все они теряли деньги в попытках запустить свои продукты на рынок, но каждый из них справился
Вы освоите и подтвердите все навыки из карты компетенций руководителя нового IT–продукта
Полноценный видео–формат курсов, которые мы проводим для корпоративных клиентов
Вместе с вами будут обучаться те, кто похож на вас — инноваторы и предприниматели
Управление ценностью и её создание — ваша будущая ключевая компетенция
Вы сформируете индивидуальный план развития и сможете шаг за шагом освоить все компетенции
Если вы окажетесь недовольны результатами обучения, то просто сможете запросить возврат по адресу contact@leadstartup.ru
Вы сможете в течение 90 дней пробовать использовать новые навыки в вашей работе — и если разочаруетесь мы вернем деньги
Мы уверены что вам понравится обучение и результаты — менее 1% проходящих обучение у нас запрашивали возврат средств
| 1.1. Digital Transformation Officer Introduction |
| 2.1. Как устроена методическая модель LeadStartup? |
| 2.2. Как работает платформа LeadStartup? |
| 2.3. Как связаны инструменты и платформа? |
| 2.4. Обратная связь |
| 3.1. Гайд по трудоустройству для Digital-профессии |
| 4.1. Value/Effort matrix |
| 4.2. Результаты Lean Prioritization |
| 4.3. Кейс Lean Prioritization в Hygger |
| 4.4. Как работает техника Lean prioritization и Value/Effort matrix |
| 4.5. Кому подходит Lean prioritization и Value/Effort matrix |
| 4.6. Какие цели у расстановки приоритетов? |
| 4.7. Почему важно приоритизировать задачи? |
| 5.1. Шаблон бизнес–модели |
| 5.2. Что такое канва бизнес модели? |
| 5.3. Шаг 1. Сегменты потребителей (Customer Segments) |
| 5.4. Шаг 2. Ценностное предложение, или предлагаемая ценность (Value Propositions) |
| 5.5. Шаг 3. Каналы сбыта (Channels) |
| 5.6. Шаг 4. Взаимоотношения с клиентами (Customer Relationships) |
| 5.7. Шаг 5. Потоки дохода (Revenue Streams) |
| 5.8. Шаг 6. Ключевая деятельность (Key Activities) |
| 5.9. Шаг 7. Ключевые ресурсы (Key Resources) |
| 5.10. Шаг 8. Ключевые партнеры (Key Partnerships) |
| 5.11. Шаг 9. Структура расходов (Cost Structure) |
| 6.1. Жизненный цикл компании по Адизесу |
| 6.2. Принципы, на которых построена модель Ицхака Адизеса |
| 6.3. 1. «Ухаживание» или «Выхаживание» |
| 6.4. 2. Младенчество |
| 6.5. 3. Детство или «Давай–давай» |
| 6.6. 4. Юность |
| 6.7. 5. Ранний расцвет |
| 6.8. 6. Спад (или Поздний Расцвет) |
| 6.9. 7. «Аристократизм», «Бюрократизация» и смерть |
| 6.10. Жизненный цикл компании - кратко |
| 7.1. Цифровая трансформация в HR |
| 7.2. Microsoft Power BI в процессе цифровой трансформации HR |
| 7.3. Адаптация сотрудников в формате удаленной работы |
| 7.4. Тренды HR трансформации в Российской Федерации |
| 7.5. Особенности удаленной работы HR департамента в условиях COVID-19 |
| 7.6. Преимущества перехода на цифровые технологии в HR |
| 7.7. Этапы цифровой трансформации |
| 7.8. Роль чат ботов в HR–трансформации |
| 7.9. Адаптация сотрудников HR |
| 7.10. Почему HR всё чаще обращаются к Microsoft Teams? |
| 7.11. Кратко про трансформацию |
| 8.1. Директор по цифровой трансформации |
| 8.2. Директор по цифровой трансформации в России |
| 8.3. Спрос рынка на нужного специалиста |
| 8.4. Ключевые компетенции цифрового директора |
| 8.5. Место директора по цифровизации в компании |
| 8.6. Знания и умения специалиста по ЦТ |
| 8.7. Задачи директора по цифровой трансформации |
| 8.8. Кто такой директор по цифровой трансформации |
| 8.9. Значение цифровизации для предприятия |
| 9.1. Метод «360 градусов» для оценки сотрудников |
| 9.2. Недостатки метода «360 градусов» в оценке персонала |
| 9.3. Чем хорош метод 360 |
| 9.4. Что такое метод оценки персонала «540 градусов»? |
| 9.5. Что такое метод оценки персонала «180 градусов»? |
| 9.6. Каким способом проводить метод 360 |
| 9.7. Как составлять вопросы для review 360 |
| 9.8. Как объяснить сотрудникам цели review 360 |
| 9.9. Как провести метод «360 градусов» |
| 9.10. Когда используют review 360 |
| 9.11. Как создать модель компетенций |
| 9.12. Как работает review 360 |
| 10.1. Спиральная модель разработки ПО |
| 10.2. Диаграмма Исикавы |
| 10.3. Цикл Деминга |
| 10.4. Спиральная модель разработки ПО на примере GanttPro |
| 10.5. Кейс разработки системы «Умный дом» по спиральной модели |
| 10.6. Недостатки спиральной модели разработки ПО |
| 10.7. Преимущества спиралевидной модели разработки ПО |
| 10.8. Оценка рисков в спиральной модели разработки |
| 10.9. Кому подходит спиральная модель разработки ПО |
| 10.10. Как работает спиралевидная модель |
| 11.1. Continuous Delivery - кратко |
| 11.2. Что такое Continuous Delivery |
| 11.3. Основные принципы Continuous Delivery |
| 11.4. Преимущества Continuous Delivery |
| 11.5. «А это вообще нормально?» |
| 11.6. Связь Continuous Delivery и DevOps |
| 12.1. Continuous Integration |
| 12.2. Как работает Continuous integration |
| 12.3. Варианты настройки Continuous integration |
| 12.4. Главное условие для непрерывной интеграции |
| 12.5. Непрерывная интеграция: как все устроено |
| 12.6. Зачем выбирать «агентов» для непрерывной интеграции? |
| 12.7. Плюсы Continuous integration |
| 12.8. Системы для непрерывной интеграции |
| 12.9. Что такое Ci / Cd |
| 12.10. Как выглядит цикл разработки Ci / Cd |
| 12.11. Культура мониторинга за процессами Ci / Cd |
| 13.1. Клиентский опыт |
| 13.2. Что такое клиентский опыт? |
| 13.3. Понимание опыта работы с клиентами |
| 13.4. Почему клиентский опыт важен для вашего бизнеса? |
| 13.5. В чем разница между клиентским опытом и обслуживанием клиентов? |
| 13.6. Что такое хороший клиентский опыт? |
| 13.7. 6 вещей, которые создают плохой клиентский опыт |
| 13.8. Почему вы должны использовать обратную связь |
| 13.9. Как измерить и проанализировать опыт клиента |
| 14.1. Коротко о Customer Discovery |
| 14.2. Customer Discovery |
| 14.3. Зачем нужен Customer Discovery |
| 14.4. Как пройти этап Customer Discovery |
| 14.5. Инструменты для Customer Discovery |
| 15.1. Карта клиентского опыта |
| 15.2. Что такое Customer Experience Map |
| 15.3. Отличия Customer Experience Map от Customer Journey Map |
| 15.4. Зачем вам Customer Experience Map |
| 15.5. Как рисовать карту |
| 15.6. Что делать с нарисованной картой |
| 16.1. Анализ клиентского опыта |
| 16.2. 3 вещи, которые нужно начать делать |
| 16.3. Способы сбора данных о клиентском опыте и обратной связи |
| 16.4. Как анализировать клиентский опыт |
| 16.5. Анализ тенденций изменения клиентского опыта |
| 17.1. Стратегия развития клиентского опыта |
| 17.2. Что такое стратегия клиентского опыта |
| 17.3. Почему стратегия клиентского опыта важна для вашего бизнеса |
| 17.4. Как разработать стратегию клиентского опыта |
| 17.5. 5 советов по построению клиентоориентированной культуры |
| 17.6. Позвольте обратной связи направлять вас вас |
| 17.7. Методы сбора отзывов у клиентов |
| 17.8. Создание запоминающихся впечатлений + снижение трения |
| 17.9. 3 подсказки для создания незабываемого впечатления |
| 18.1. Цикл Деминга |
| 18.2. Что дальше? |
| 18.3. Act — улучшение, корректировка |
| 18.4. Check — проверка, контроль |
| 18.5. Do — исполнение, реализация |
| 18.6. Plan — планирование |
| 18.7. Этапы Цикла Деминга |
| 19.1. Диффузия инноваций и практика. Как всем этим пользоваться? |
| 19.2. Типы людей (пользователей) в теории диффузии инноваций |
| 19.3. Элементы теории диффузии инноваций |
| 19.4. В чем суть теории диффузии инноваций |
| 19.5. Диффузия инноваций |
| 20.1. AI / Artificial Intelligence - что это? |
| 20.2. Как развивался Artificial Intelligence |
| 20.3. Из чего состоит Artificial Intelligence |
| 20.4. Трудности в создании решений на основе искусственного интеллекта |
| 20.5. Цифровые двойники |
| 20.6. Дополнения к человеческому телу |
| 20.7. Роботы–рекрутеры |
| 20.8. AI Artificial Intelligence в медиа |
| 20.9. AI Artificial Intelligence в индустрии развлечений |
| 20.10. AI Artificial Intelligence и распознавание мошенничества |
| 20.11. Умные машины |
| 21.1. Как начать работу с моделью |
| 21.2. Миссия / видение |
| 21.3. Идентичность |
| 21.4. Ценности / убеждения |
| 21.5. Способности / навыки / компетенции |
| 21.6. Поведение / действия |
| 21.7. Окружение / среда |
| 21.8. Зачем использовать пирамиду нейрологических уровней |
| 21.9. Что такое «пирамида нейрологических уровней» |
| 21.10. Пирамида Роберта Дилтса |
| 22.1. Drive Motivation |
| 22.2. Виды мотивации |
| 22.3. Когда Drive Motivation на нуле |
| 22.4. Drive мотивация в Ultimate Guitar |
| 22.5. Drive мотивация в Avito |
| 22.6. Drive Motivation в китайских стартапах |
| 22.7. Drive Motivation в Apple |
| 22.8. Drive Motivation в Dropbox |
| 22.9. Drive Motivation в Slack |
| 22.10. Drive Motivation в IT |
| 22.11. История Drive Motivation |
| 22.12. Drive мотивация в России |
| 23.1. Проектный офис |
| 23.2. Проектный офис за 90 дней |
| 23.3. Проектный офис для банка |
| 23.4. Что дает компании внедрение проектного офиса? |
| 23.5. Из кого состоит проектный офис |
| 23.6. Типы проектных офисов |
| 23.7. С чего начать запуск проектного офиса? |
| 23.8. Когда нужен проектный офис? |
| 24.1. Внедрение продуктовых инноваций |
| 24.2. Методы внедрения инноваций |
| 24.3. Этапы внедрения инноваций |
| 24.4. Жизненный цикл инновационного продукта |
| 25.1. Мотивация 3.0 |
| 25.2. Мотивация в IT |
| 25.3. Приемы мотивации 3.0 |
| 25.4. Деньги или творчество? |
| 25.5. Чем хороша Мотивация 3.0? |
| 25.6. Почему не работает мотивация 2.0? |
| 25.7. Способы мотивации |
| 26.1. Конкуренция vs монополия |
| 26.2. Почему большинство компаний выбирают конкуренцию, а не монополию |
| 26.3. Монополия и инновации |
| 26.4. Конкуренция и копирование |
| 26.5. Основное отличие монополии от конкуренции |
| 27.1. Экстремальное программирование |
| 27.2. Непрерывная интеграция |
| 27.3. «Коллективное владение» кодом |
| 27.4. Небольшие релизы |
| 27.5. Ежеквартальный цикл |
| 27.6. Еженедельный цикл |
| 27.7. Пользовательские истории |
| 27.8. «Энергичная» работа (Energized Work) |
| 27.9. Информативное рабочее пространство |
| 27.10. Целостная команда |
| 27.11. Парное программирование |
| 27.12. Практики экстремального программирования |
| 27.13. Цели экстремального программирования |
| 27.14. Ценности экстремального программирования |
| 27.15. Экстрим в программировании - да, полезно |
| 28.1. Преимущества Impact Mapping |
| 28.2. Impact Mapping - кратко |
| 28.3. Базовые компоненты Impact Mapping |
| 28.4. Рекомендации для применения Impact Mapping |
| 29.1. Что такое Модель Коттера |
| 29.2. Шаг 1: Создайте срочность |
| 29.3. Шаг 2: Формирование мощной коалиции |
| 29.4. Шаг 3. Создайте видение перемен |
| 29.5. Шаг 4: Передайте видение |
| 29.6. Шаг 5: Удалите препятствия |
| 29.7. Шаг 6: Создайте краткосрочные победы |
| 29.8. Шаг 7: Непрерывные изменения |
| 29.9. Шаг 8: Закрепите изменения в корпоративной культуре |
| 30.1. Бережливые инновации |
| 30.2. Экономика замкнутого цикла |
| 30.3. Современные бережливые инновации |
| 30.4. Пионер бережливых инноваций |
| 30.5. Lean innovation = четыре человека, свинья и картошка. |
| 30.6. Больше бережливых инноваций за меньшую цену |
| 30.7. Кейс по бережливым инновациям в Airbus |
| 30.8. Осмелеть для Lean |
| 30.9. 4 блока Lean Innovation |
| 30.10. Как создавать бережливые инновации? |
| 31.1. Lean Canvas |
| 31.2. Что такое Lean Canvas? |
| 31.3. Как начать работу с Lean Canvas |
| 31.4. Как заполнять Lean Canvas |
| 31.5. Шаблон Lean Canvas |
| 31.6. Преимущества Lean Canvas |
| 31.7. Отличия Lean Canvas от Business Model Canvas |
| 31.8. История возникновения Lean Canvas |
| 31.9. Примеры заполненного Lean Canvas |
| 32.1. Fit For Purpose |
| 32.2. Метрики «здоровья» бизнеса в Fit For Purpose |
| 32.3. Количественные критерии соответствия в фреймворке Fit For Purpose |
| 32.4. Какие должны быть вопросы в Fit For Purpose |
| 32.5. Эксперименты в Fit For Purpose |
| 32.6. Теория Fit For Purpose |
| 32.7. Основы фреймворка Fit For Purpose |
| 32.8. Fit For Purpose - польза в Kanban |
| 33.1. Lean 6 Sigma |
| 33.2. Кейс Prysmian Group Russia |
| 33.3. Как Lean 6 Sigma внедряют в «Силовых машинах» |
| 33.4. Что даст Lean 6 Sigma? |
| 33.5. Главные принципы Lean 6 Sigma |
| 33.6. Что такое DMAIC |
| 33.7. 6 этапов, чтобы встать на путь Lean 6 Sigma |
| 33.8. Где нужен подход Lean 6 Sigma |
| 33.9. Как работает Lean 6 Sigma |
| 33.10. В чем суть подхода Lean 6 Sigma |
| 33.11. Зачем совмещать два подхода? |
| 34.1. Модели монетизации |
| 34.2. Заработать право на дополнительные продажи |
| 34.3. Заставьте ваши цены исчезнуть |
| 34.4. Обоснуйте или убейте свой самый низкий ценовой ориентир |
| 34.5. Бросьте себе вызов. |
| 34.6. Вам нужен эффективный процесс продаж независимо от того, насколько виральным является ваш продукт |
| 34.7. Единственная постоянная вещь, связанная с ценообразованием, это изменение |
| 34.8. Ценообразование = продуктовый маркетинг |
| 35.1. Фреймворк «Heart» |
| 35.2. Метрики |
| 35.3. Сигналы |
| 35.4. Цели |
| 35.5. HEART - сердечно полезно |
| 35.6. Метрики HEART фреймворка |
| 35.7. Happiness (Счастье) |
| 35.8. Engagement (Вовлечение) |
| 35.9. Adoption (Принятие) |
| 35.10. Retention (Удержание) |
| 35.11. Task Success (Успех ключевых задач) |
| 35.12. Как использовать эти метрики |
| 36.1. Дорожная карта проекта |
| 36.2. Дорожные карты в Agile и Waterfall: в чем разница? |
| 36.3. Проблемы реализации дорожной карты в IT–проектах |
| 36.4. Программы для создания дорожных карт |
| 36.5. Как построить дорожную карту проекта |
| 36.6. Виды дорожных карт |
| 36.7. Зачем нужна дорожная карта проекта? |
| 37.1. Компетенции руководителя проекта |
| 37.2. Актуальная карта компетенций руководителя проекта– залог эффективности |
| 37.3. Составление карты компетенций руководителя проекта |
| 37.4. Мировые стандарты для внедрения компетенций руководителя проекта |
| 37.5. Базовые компетенции проект–менеджера |
| 37.6. Кто такой руководитель проекта |
| 38.1. Фаза инициации проекта |
| 38.2. Описание проекта |
| 38.3. Устав и паспорт проекта |
| 38.4. Зачем нужна фаза инициации проекта |
| 38.5. Инициация проекта - что же делать? |
| 39.1. CRM–маркетинг |
| 39.2. CRM–маркетинг и ценность продукта |
| 39.3. А можно ли без персонализации? |
| 39.4. Персонализация маркетинга с опорой на данные |
| 39.5. Зачем нужен CRM–маркетинг |
| 39.6. CRM–маркетинг - кратко |
| 40.1. Топ-менеджер - кто это? |
| 40.2. Что делает топ-менеджер |
| 40.3. Какие должности занимают топ-менеджеры |
| 40.4. Где учиться на топ-менеджера |
| 40.5. Сколько зарабатывают топ-менеджеры |
| 40.6. Как стать топ-менеджером |
| 40.7. Кейс как стать топ-менеджером в СберМаркет |
| 41.1. Закон Конвея |
| 41.2. История закона Конвея |
| 41.3. Что по закону Конвея часто идет не так |
| 41.4. Как решать проблемы закона Конвея |
| 41.5. В чем проблема закона Конвея |
| 41.6. Закон Конвея и искусственный интеллект |
| 41.7. Юнеско и закон Конвея |
| 42.1. Что дает бизнесу цифровая трансформация |
| 42.2. Как провести цифровую трансформацию |
| 42.3. Зачем нужна цифровая трансформация |
| 42.4. Что такое цифровая трансформация бизнеса |
| 42.5. Что должен уметь руководитель по цифровой трансформации |
| 42.6. Цифровая трансформация Северсталь |
| 42.7. Где, кроме бизнеса, применяют цифровую трансформацию |
| 42.8. Что такое цифровизация |
| 42.9. Какие могут быть трудности при проведении цифровой трансформации |
| 42.10. Где учат цифровой трансформации |
| 42.11. Цифровая трансформация бизнеса в России |
| 42.12. Кейс Under Armor |
| 42.13. Кейс по цифровой трансформации IKEA |
| 42.14. Кейс Disney World |
| 42.15. Примеры цифровой трансформации бизнеса |
У нас удобнее. Небольшие (до 5 минут) уроки по конкретному аспекту инструментов и методологий.
Вместо выделения времени на посещение лекций или просмотр часового урока вы сможете проходить обучение в любом месте и любом темпе.
Также, после каждого урока вы проходите короткий тест для закрепления материала.
В любой момент. Прямо на платформе вы можете задать свой вопрос и, обычно, в течение 30 минут получите ответ от одного из тренера LeadStartup.
Иногда, если вопрос очень специфичный и мы его адресуем конкретному тренеру (кто лучше разбирается в вопросе), время ответа может затянуться до суток.
Вы должны полностью пройти курс и пройти тестирование.
Если вы неверно ответите на тестовые вопросы у вас будет возможность исправить варианты ответа на верные.
Вам будут доступны все курсы и вы сможете участвовать во всех тренингах.
Вы также будете получать приглашения на закрытые мероприятия и получать бета–версии новых продуктов бесплатно.
В основном это руководители в Enterprise и SMB.
Также у нас много студентов и специалистов широкого профиля, которые хотят поднять свою рыночную стоимость.
Обычно в течение 24 часов. В редких случаях до 5 дней.