Обучение профессии «Agile Transformation Officer»

Обучение профессии «Agile Transformation Officer» в IT на живой хардкорной практике. Это жесткий челлендж. Вы прокачаете ваши скиллы на реальных корпоративных кейсах и pet–проектах внутри текущей компании, что позволит вам освоить практику управления трансформацией, оказавшись таким образом в роли сильного ТОПа.

Длительность обучения 6–8 месяцев.

Создание портфолио по итогам программы.

  • Работа над реальными кейсами Практическая работа
    Ваш личный кейс - основа программы
  • Только проверенные инструменты Hard-skills
  • Собеседования как орехи Трудоустройство
    Вы будете готовы к любым собесам
  • Ваш кейс = Наш приоритет Персональная работа
    Нам важно, чтобы вы достигли свою цель
Быстрая регистрация
Быстрая регистрация
Стоимость, условия и сроки обучения
Регистрируясь, вы принимаете условия обработки, хранения и защиты ваших персональных данных
Mikhail Ryazhenka
Андрей Коломенский
Павел Городецкий
Ответим по электронной почте в течение 30 минут
Аджайл
Scrum
Agile
Скрам
Цель программы — проведение компании через трансформацию процессов в сторону Agile и продуктового подхода

Программа составляется индивидуально под ваш кейс, учитывая ваш опыт и текущую роль, при необходимости программа кастомно дополняется под вас. Мы не учим профессии, мы решаем ваши карьерные и профессиональные задачи.

Вы сможете разработать Roadmap трансформации

Velocity, Capacity, Lead Time, SLA, Cost of Delay и много других умных метрик

Вы освоите все инструменты масштабирования Agile

SAFe, LeSS, NEXUS: подходы к внедрению и разница между ними

Вы научитесь управлять сложными релизами и поездами релизов

Вы сможете сделать так, чтобы в рамках больших и огромных структур все участники трансформации понимали как, что и зачем меняется?

Как мы работаем на индивидуальных программах?

Программа составляется индивидуально под вашу задачу, при необходимости дополняется под вас. Мы не учим профессии, мы решаем ваши карьерные и профессиональные задачи.

Вы сможете эффективно нанимать крутых сотрудников

Скрам–мастера, Продакты, Проджекты, DevOps, Delivery–менеджеры, UI, UX

Программа обучения сформируется нами индивидуально под ваш карьерный кейс

Используем обучение для достижения карьерной цели, а не просто для получения знаний

1.1
Как устроена модель продуктового и проектного менеджмента LeadStartup?
1.2
Модель продуктового и проектного менеджмента: Дополнительные материалы
1.3
Важность управленческой культуры
1.4
Неудачные менеджерские кейсы
1.5
Ваша управленческая модель
1.6
Ваши управленческие кейсы
2.1
Столпы модели менеджмента LeadStartup - на чем основаны ключевые принципы модели
2.2
Столпы модели менеджмента LeadStartup: Дополнительные материалы
2.3
На чем стоит ваша культура менеджмента?
2.4
Что в вашей компании делает Product Manager?
2.5
Что в вашей компании делает Scrum Master / Agile Coach?
3.1
Устройство современной компании, имеющей потенциал роста и развития
3.2
Устройство современной компании, имеющей потенциал роста и развития: Дополнительные материалы
3.3
Устройство вашей компании
3.4
Наиболее кратная точка роста вашей компании
3.5
Поставка ценности в вашей компании
3.6
Ваши продуктовые кейсы
4.1
С какими сложностями сталкивается современная компания?
4.2
Ключевые сложности и проблемы современной компании: Дополнительные материалы
4.3
Ключевые сложности и проблемы вашей компании
4.4
Сложности и препятствия
4.5
Каковы причины?
4.6
Что важнее прямо сейчас?
5.1
Пути решения проблем и сложностей современной компании
5.2
Пути решения проблем и сложностей современной компании: Дополнительные материалы
5.3
Роли, влияние и ответственность
5.4
Как влияет Project Manager?
5.5
Как влияет Agile Coach / Scrum Master?
5.6
Как влияет Product Manager?
6.1
Что компания получает в ходе работы со сложностями и проблемами?
6.2
Lean Impact.Что компания получает в ходе работы со сложностями и проблемами: Дополнительные материалы
6.3
Эффект от трансформации культуры
6.4
Метрика “People Retention”
6.5
Метрика “Growth”
6.6
Метрика “Revenue”
7.1
Введение в Agile
7.2
Введение в Scrum и Agile
7.3
Принципы и образ мышления Agile
7.4
Agile-манифест / Принципы
7.5
Agile-манифест / Ценности
7.6
Зачем нужен Agile? Почему он важен для кого?
7.7
Границы применимости профессий Скрам–мастер & Agile–коуч
7.8
Важнейшие навыки Скрам–мастера & Agile–коуча
7.9
Модель компетенций Скрам–мастера & Agile–коуча
7.10
Критерии трудоустройства на позицию Скрам–мастер & Agile–коуч
7.11
Зарплатные границы в профессии Скрам–мастер & Agile–коуч
8.1
Изучаем Скрам-гайд и его нюансы
8.2
Обзор фреймворка Scrum
8.3
Большое введение и разбор Скрам-гайда
8.4
Роли в Scrum: Scrum Master, Product Owner, команда разработки
8.5
Тезисы и главные инсайты из видео
8.6
Дополнительные материалы по работе со Скрамом и его внедрению
8.7
Ключевые инсайты из видео Асхата Уразбаева и Михаила Заборова
8.8
Ключевые инсайты из видео Александра Мартюшева
8.9
Роли в Скраме
8.10
Артефакты в Скраме
8.11
Столпы Скрама
8.12
Как мотивировать команду на использование Scrum?
8.13
Скрам-гайд в 10 пунктах
8.14
Материалы для факультатива по Скраму
9.1
Основы метода LeanKanban
9.2
Kanban Board и процесс работы кроссфункциональной команды (симуляция)
9.3
Kanban - метод улучшения качества сервиса
9.4
Принципы Lean в Agile
9.5
Дополнительные материалы по Kanban
9.6
LeanKanban (Канбан-метод) элементы
9.7
LeanKanban WIP-лимиты
9.8
Внедрение WIP-лимитов
9.9
Факультативные видео по KanBan
9.10
Создаем KanBan доску
10.1
Ритуалы и мероприятия в Scrum
10.2
Мероприятия Scrum: спринты, планирование, демо и ретроспективы
10.3
Ежедневные стендапы и эффективные коммуникации
10.4
Ритуалы в Scrum
10.5
Планирование в Scrum
10.6
Стендапы в Scrum
10.7
Очистка беклога и ревью спринта в Scrum
10.8
Ретроспективы в Scrum
11.1
Скрам-мастер и его лидерские функции
11.2
Визуализация лидерских функций
11.3
Кейсы проявления ненасильственного лидерства
12.1
Скрам-мастер = Коуч
12.2
Коучинг Agile команд
12.3
Скрам-мастер и его коучинговые навыки
12.4
Описываем коучинговые практики
13.1
Основы проведения ретроспектив
13.2
Практика фасилитации ретроспектив
13.3
Техники и инструменты проведения ретроспектив
13.4
Дополнительные материалы по проведению ретроспектив
13.5
Основы ретроспектив - Область применимости
13.6
Основы ретроспектив - Правила и гайд
13.7
Основы ретроспектив - Возражения
13.8
Основы ретроспектив - Создание сценария
14.1
Спринт ревью = цели, сценарии, средства
14.2
Эффективные Sprint Reviews and Demos
14.3
Почему демо это важно?
14.4
Спринт-ревью - Механика и сценарий
15.1
Планирование спринта = Sprint Planning
15.2
Квартальное планирование и создание дорожных карт в Scrum команде
15.3
Планирование спринта / Механика
15.4
Планирование спринта / Miro-шаблон
16.1
Product Owner = Владелец продукта: описание роли и форматы взаимодействия
16.2
Product Owner по версии Henrik Kniberg
16.3
Что делает Product Owner = Владелец продукта?
16.4
10 советов по взаимодействию Scrum Master с Product Owner
16.5
PO по Henrik Kniberg
17.1
Введение и погружение в экстремальное программирование
17.2
Дополнительные материалы по XP
17.3
Гайд по внедрению практики XP
18.1
Ключевые инструменты эффективности в LeanKanban
18.2
Дополнительные материалы по GetKanban
18.3
Работа с Lead-Time Chart
18.4
Работа с диаграммой потока (CFD)
18.5
Работа с Burndown Chart
18.6
Проведение игры GetKanban
19.1
Coaching Fundamentals для Скрам-мастера и Agile-коуча
19.2
Управление проектами и Agile-командами с помощью Miro
19.3
Использование ИИ в Agile
19.4
Дизайн коуч-сессии
19.5
Ваши рекомендации коучам
19.6
Ваш гайд по коучингу
20.1
Освоение процессов CI/CD с точки зрения Agile-коуча
20.2
DevOps и Agile = что, зачем, как?
20.3
Описание процесса Continuous Integration
20.4
Описание процесса Continuous Delivery
21.1
Формирование целей и ключевых результатов скрам-мастером
21.2
Дополнительные материалы по OKR для Agile-коучей
21.3
Формула OKR для Скрам-мастеров
21.4
Формирование целей и ключевых результатов для группы 5-6 лет частного детского сада
21.5
Формирование целей по S.M.A.R.T. для команды разработки
21.6
Формирование целей и ключевых результатов для команды по поливке цветов и клумб
21.7
Формирование целей по S.M.A.R.T. для команды продукта DoDo Pizza
21.8
Формирование целей и ключевых результатов для команды разработки Yandex.Market
21.9
Формирование целей по S.M.A.R.T. для команды маркетинга Ozon
22.1
Формирование User Story и построение User Story Map
22.2
Оценка и планирование в Agile при помощи Planning Poker и Story Points
22.3
Примеры User Story для спортивного приложения
22.4
Примеры User Story для Zoom
22.5
Примеры User Story для Microsoft Word
22.6
Примеры User Story для Tesla
22.7
Примеры User Story для ЛитРес
22.8
Примеры User Story для банковского приложения
22.9
Построение User Story Map
23.1
Основы терминологии разработки для скрам-мастеров
23.2
Мифы про Рефакторинг и Технический долг в Agile
23.3
Основы процессов разработки для скрам-мастеров
23.4
Как работают языки программирования?
23.5
Python vs Java
23.6
Что происходит когда мы вбиваем URL в адресную строку
23.7
Про типы сетевых протоколов
23.8
Про GIT и базы данных
23.9
Про Deployment Process
23.10
Про API
23.11
Микросервисная архитектура
23.12
Архитектура огромных сервисов
23.13
Компоненты системного дизайна
23.14
Ответы на вопросы выпускника по разработке
23.15
Инженерная терминология для менеджеров
23.16
Дополнительные материалы по разработке для менеджеров
23.17
10 инженерных терминов своими словами
24.1
Ключевые метрики управления и эффективности команды в Agile
24.2
Метрики и ключевые показатели эффективности (KPIs) Agile
24.3
Работа с Jira в Scrum командах
24.4
Визуализация и описание всех важнейших Agile-метрик
24.5
Описание метрики Cycle Time
24.6
Описание метрики Time-to-Market
24.7
Описание метрики Velocity
24.8
Описание метрики Lead Time
25.1
Systems Thinking Approach to Implement Kanban
25.2
Дополнительные материалы по S.T.A.T.I.K.
25.3
Agile зрелость и как ее развивать
25.4
Шаг 1: Понять предназначение системы
25.5
Шаг 2: Понять фитнес-критерии или fitness for purpose системы
25.6
Шаг 3: Понять источники нагрузки
25.7
Шаг 4: Проанализировать возможности
25.8
Шаг 5: Определить типы задач
25.9
Шаг 6: Определить классы обслуживания
25.10
Шаг 7: Смоделировать поток ценности
25.11
Шаг 8: Определить начальные изменения
25.12
Шаг 9: Спроектировать Канбан-систему
25.13
Шаг 10: Сделать дизайн карточек
25.14
Шаг 11: Определить явные политики
25.15
Шаг 12: Установить WIP-лимиты
25.16
Шаг 13: Договориться о Каденциях
25.17
Шаг 14: Запуститься и оповестить всех
25.18
Внедрение S.T.A.T.I.K. и проектирование канбан-системы
26.1
Customer Development по Стиву Бланку
26.2
Customer Development Framework
26.3
Исследование рынка и потребностей пользователей (Customer Development)
26.4
Разработка MVP (Minimum Viable Product)
26.5
Что почитать по CustDev?
26.6
Customer Development стратегия для IT-компании
26.7
Customer Development стратегия для производственной компании
26.8
Customer Development - создание гайда
27.1
Техника проведения Customer Interview
27.2
Кейсы проведения пользовательских интервью
27.3
Customer Interview вопросы
27.4
Customer Interview с незнакомым
27.5
Customer Interview ваш кейс со знакомым
28.1
Проводим очередные интервью
28.2
Анализируем результаты проведенных интервью
28.3
Схема анализа результатов интервью
28.4
Интервью с продавцом офлайн-магазина
28.5
Интервью с рыбаком
28.6
Интервью с клиентом онлайн-банка
29.1
Примеры интервью с айтишниками
29.2
Пример интервью с юристом и адвокатом
29.3
Интервью с офлайн-работником сетевого фаст-фуда
29.4
Интервью с сотрудницей клининга
29.5
Интервью с клиентом премиального фитнес-клуба
30.1
TDD, CI/CD, SOLID, etс.
30.2
Интервью с разработчиком
30.3
Инженерная терминология для менеджеров
30.4
Дополнительные материалы по разработке для менеджеров
31.1
Как запустить команду так, чтобы она сразу же не развалилась?
31.2
Ваши 5 рекомендаций по проведению Kick-off
32.1
Важность доверия внутри команды и его влияние на продуктивность
32.2
Управление командной динамикой и конфликтами
32.3
Почему важно доверие?
33.1
Фреймворки масштабирования Agile в корпорациях
33.2
Масштабирование Agile SAFe, LeSS и Nexus
33.3
Какой фреймворк выбрать и в какой ситуации?
34.1
Приоритизация и оценка беклога продукта
34.2
Создание беклога и управление бэклогом продукта
34.3
Базовые рекомендации по работе с беклогом продукта
35.1
Программное релизное планирование в больших структурах
35.2
Дополнительные материалы по PI-планированию
35.3
Основные тезисы из видео по PI-планированию
36.1
Изменения в бизнес-процессах и правила их внедрения
36.2
Кейсы внедрения изменений
36.3
Карта внедрения изменений
37.1
Особенности применения Agile-практик в управлении проектами и продуктами
37.2
Введение в Notion для Agile проектов
37.3
Введение в Notion для Product Managers / Системное мышление
37.4
Использование Notion для управления проектами
37.5
Отличия гибкого проектного управления от архаичного
38.1
Какую роль экономические метрики занимают в сфере ответственность сотрудника продуктовой команды
38.2
Влияние сотрудника на экономику компании
39.1
Как работает гибкое контрактование?
39.2
Эффективная подготовка и проведение презентаций
39.3
Что важно при заключении Agile-контракта
39.4
Суперкрутая презентация - какая она?
40.1
Все, что важно знать сотруднику компании, чтобы не стать жертвой корпоративных игр
40.2
Рекомендации на тему коммуникаций
41.1
Правила общения с ТОПами с целью развития своего кейса внутри компании
41.2
Рекомендации по общению с ТОП-менеджментом
41.3
Карта топов и стейкхолдеров
42.1
Основы безопасной работы с кодом и автотестирования
42.2
Инженерная терминология для менеджеров
42.3
Дополнительные материалы по разработке для менеджеров
42.4
10 важных поинтов наизусть для каждого продакта
ВТБ
Microsoft
Lanit интеграция
MTS
TUI
Альфа Банк
BAT
Kt.team
Ростелеком
X5
Сбербанк
ipharma
Agama
smekal
sravni
uu
«

Спасибо ребятам за то, что дали мне навыки и уверенность, чтобы найти первую работу. Отдельное спасибо за реальные кейсы, которые я ни раз использовал в деле.

Дмитрий Зиновкин, Директор по развитию продукта, “MarketPapa”
«

LeadStartup это панки в обучении в сфере IT. Это было безумно креативно. Самое важное — Вас не бросят! Я всю жизнь учусь, за плечами два высших и куча курсов, но эти лучшие!

Дмитрий Захарян, Head of Product
«

Рад, что познакомился с крутыми профессионалами из LeadStartup. Хакнул ряд историй. LeadStartup — лучшие на этом рынке.

Евгений Литвинов, Product Designer
«

Рекомендую ребят из LeadStartup. Классный тренинг, очень полезный. Ожидаем практических результатов от применения рекомендаций.

Александр Жогов, Генеральный директор «+Альянс»
«

Спасибо ребятам за мегаполезный тренинг. Было очень интересно и драйвово, многому научились, скорректировали офферы. Будем сотрудничать дальше.

Юлия Ерина, Коммерческий Директор «I-Sys»
«

Спасибо наставникам, такого большого практического опыта на обучении я не получала еще нигде! После обучения я получила 2 оффера на позицию Agile Coach.

Юлия Шеремет, Agile Coach, “Сбер”
«

Спасибо вам за самый крутой продукт, который я покупал! Именно благодаря вам я влетел в жесткую мясорубку на уровне CPO. Окупил курс за 3 месяца.

Константин Хмелевский, Chief Product Officer